Il y a deux équipes : Les Orcs et Les Humains. Le but : détruire la base adverse. A chaque message, l'une des deux équipes gagne un point de ressources qui faudra investir dans des unités, la première équipe ayant au moins deux unités supérieurs à l'adversaire gagne un point de victoire il faut en atteindre 100. Les types d'unitées sont dans l'ordre croissant de puissance : Constructeur, Milice, Soldat de Base, Unité d'attaque à distance, Unité aérienne, Unité de siège.
Humain : Paysan (Constructeur 1pt de ressources), Milicien (Milice 2pts de ressources), Fantassin (Soldat de Base 3 pts de ressources), Archer ( Unité d'attaque à distance 4pts de ressources), Chevaucheur de Griffon (Unité aérienne, 5pts de ressources), Canon primitif(Unité de
siège, 6pts de ressources). Orcs : Péon (Constructeur, 1pt de ressources) Milicien Orc (MiIlice, 2 pts de ressources), Grunt (Soldat de base, 3pts de ressources), Chasseur de tête (Unité d'attaque à distance, 4pts de ressources) Wyvern (Unité aérienne, 5pts de ressources) Catapulte (Unité de siège, 6pts de ressources). Elfes de la nuit : Feu follet (Paysan 1pt de ressources), Chouette (Milice 2pts de ressources), Chasseresse (Soldat de base 3pts de ressources), Dryade (Unité d'attaque à distance 4pts de ressources) Corbeau des tempêtes (Unité aérienne 5pts de ressources) Treant (Unité de siège 6pts de ressources Vous devez indiqué à chaque message le nombre de pts de ressources. Orcs :Kjege😆es Mewfour, PV : 13.
Humains : Somebody, Exi79 PV : 1. Elfes de la nuits: PV: 0
Je rejoins les orcs. Basdk, je vois que tu as inspiré ton jeu de Warcraft III, et je t'informe que les unités de siège des elfes de la nuit sont une cataputle horizontale tirant des glaives, juste nommée catapulte, ou les géants de pierre, et que les tréants sont des soldats créés par une attaque magique peu puissants.Orcs: 3 + 4 péon +2 militien+ 1 grunt +1 catapulte • Humains: 1 + 6 paysans + 1 milicien + 1 Fantassin + 1 canon primitif• • Orc : 8pv • Humains : 1pv
Orcs: 4 + 4 péon +2 militien+ 1 grunt +1 catapulte • Humains: 1 + 6 paysans + 1 milicien + 1 Fantassin + 1 canon primitif• • Orc : 8pv • Humains : 1pv
Orcs: 5 + 4 péon +2 militien+ 1 grunt +1 catapulte • Humains: 1 + 6 paysans + 1 milicien + 1 Fantassin + 1 canon primitif• • Orc : 8pv • Humains : 1pv
Mea culpa: le nom de l'arme de siège des elfes de nuit est balistes, non catapulte.
Orcs : 0 + 4 péon (1) + 2 militien (2) + 1 grunt (3) + 2 catapulte (6) • Humains : 1 + 6 paysans (1) + 1 milicien (2) + 1 Fantassin (3) + 1 canon primitif (6) • • Orc : 8pv • Humains : 1pv
Orcs : 1 + 4 péon (1) + 2 militien (2) + 1 grunt (3) + 2 catapulte (6) • Humains : 1 + 6 paysans (1) + 1 milicien (2) + 1 Fantassin (3) + 1 canon primitif (6) • • Orc : 8pv • Humains : 1pv
Orcs : 2 + 4 péon (1) + 2 militien (2) + 1 grunt (3) + 2 catapulte (6) • Humains : 1 + 6 paysans (1) + 1 milicien (2) + 1 Fantassin (3) + 1 canon primitif (6) • • Orc : 8pv • Humains : 1pv
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Je produis 2 péons. Sans compter ces deux péons, toutes les unités humaines sont neutralisées. Avec les deux péons restants, je fais 1 pv
+1pv
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Orcs : 0 + 4 péon (1) + 2 militien (2) + 1 grunt (3) + 2 catapulte (6) • Humains : 1 + 6 paysans (1) + 1 milicien (2) + 1 Fantassin (3) + 1 canon primitif (6) • • Orc : 9pv • Humains : 1pvEffectivement c'est inspiré de Warcraft mais seulement inspiré car je me suis permit de prendre quelques libertés.
Orcs : 1 + 4 péon (1) + 2 militien (2) + 1 grunt (3) + 2 catapulte (6) • Humains : 1 + 6 paysans (1) + 1 milicien (2) + 1 Fantassin (3) + 1 canon primitif (6) • • Orc : 9pv • Humains : 1pv
Orcs : 2 + 4 péon (1) + 2 militien (2) + 1 grunt (3) + 2 catapulte (6) • Humains : 1 + 6 paysans (1) + 1 milicien (2) + 1 Fantassin (3) + 1 canon primitif (6) • • Orc : 9pv • Humains : 1pv
Je produis 2 péons. Sans compter ces deux péons, toutes les unités humaines sont neutralisées. Avec les deux péons restants, je fais 1 pv
+1 point
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Orcs : 1 + 4 péon (1) + 2 militien (2) + 1 grunt (3) + 2 catapulte (6) • Humains : 0 + 6 paysans (1) + 1 milicien (2) + 1 Fantassin (3) + 1 canon primitif (6) • • Orc : 10pv • Humains : 1pv
Orcs : 1 + 4 péon (1) + 2 militien (2) + 1 grunt (3) + 2 catapulte (6) • Humains : 0 + 6 paysans (1) + 1 milicien (2) + 1 Fantassin (3) + 1 canon primitif (6) • • Orc : 10pv • Humains : 1pv