Voici le sujet RP du forum, en tant que MJ je vous demande quel est votre personnage (sachant que l'univers est un univers de fantasy dans le Bas Moyen Age)
Carte du Royaume de Vilarie: https://imgur.com/azCfQKG
Carte des factions (page 1-...):
https://imgur.com/UfXNhee
Le roi vous a chargé de résoudre deux problèmes: l'invasion orque au sud et la révolte au nord.
Le Chasseur (mewfour) est au front face au Sorcier et se fait battre par ce dernier qui se moque de lui et le ridiculise, le Chasseur renverse néanmoins la situation et fini par tuer le Sorcier qui lui donne un étrange livre. Au cours de sa lecture, le Chasseur apprend que le Sorcier qu'il a tué n'est autre que lui même (plus vieux) qui vient de remonter le temps.
L'ingénieur (ou Xortias d'Ylliam) (Clyde) après avoir utilisé ses armes de jet contre les orcs pour les ralentir et les empêcher de passer est tombé de l'arbre sur lequel il était. Il essaie maintenant de contourner les orcs. Il rencontre le Chasseur qui, au cours d'une altercation manque de le tuer. Heureusement, Xortias est sauvé par un soldat anonyme et reprend sa mission d'espionnage.
Le chasseur et Xortias, malgré leurs différents, s'unissent pour attaquer un camp orc, ils sont rejoints par un mystérieux chercheur (aquilacaesare). Ces trois personnages ont détruit ce camp orc et sont maintenant au Fort du Roc-du-Lac parmi les défenseurs. Ils se racontent ce qui les a mené là.
Les orcs assiègent le Roc du Lac. Le chercheur a réussi à quitter le Fort pour tenter un plan secret qu'il a manigancé. Le chasseur et l'Ingénieur sont toujours dans çe château.
Le vieux, ou l'homme (kjeg) est dans son coin et s'isole pour mener à bien son but mystérieux. Aladjëa (Sesra) le suit grâce à Nerra, sa panthère. Les deux se rencontrent dans le domicile qu'il vient de construire et font connaissance. Le vieux décide de lui apprendre la magie et lui parle d'une légende à propos de l'oiseau qui l'accompagne. Les cours de magie ont commencé. Des mages rendent visite à Kjeg et lui posent des questions sur son frère avec qui il a perdu contact depuis un tragique évènement ayant eu lieu il y a longtemps. Le vieux fait une crise de folie mais est finalement ramené à la raison par Aladjëa.
Mitrhidaji (Basdk) arrive, au sein de son bataillon de Nains vers le front au niveau du Roc du Lac, il rencontre un armée elfe et un mystérieux messager. Celui-ci l'informe que des armées naines ont été vaincues. Et enfin Rujvr (raphdel49) fait des trucs de mercenaire et rejoint le chasseur, l'ingénieur et le chercheur au Roc-du-Lac.
Plâ Khân (Stormtrooper) essaie d'aider les assiégés. Il tue un ancien ami qui a rejoint les orcs et réussi à entrer dans la citadelle du Roc du Lac.
.
Parchemin des mages concernant la magie: https://imgur.com/NDlccya .
Résumé (jusqu'à la page 60):.
Personnages n'étant pas intervenus: Gaster (Somebody) et Throrqik (Raph45)Le Chasseur cria: "Allez! Approchez!" Puis se rendit compte que tous les orcs de la base étaient morts, étendus à ses pieds. "Dommage que ça ait étê aussi court", se dit-il. Xortias et le Chercheur approchaient. Ils allèrent fouiller le camp orc, mais ne trouvèrent aucun document. Le Chasseur demanda à Xortias de l'accompagner jusqu'au camp de nains, puis de l'aider à retrouver le vieil homme qu'il avait vu dans la clairière, en lui promettant qu'il lui expliquerait tout ce qu'il sait.
-Et vous comptez me laissez là tout seul j'imagine ? Je connais de nom le vieil homme dont vous parlez...
Et Rjurv demanda aux hommes devant lui s'ils pouvaient être amis !
RaphDel49 : on ne flood pas, on faisait l’histoire. Un dialogue entre moi et Aladjëa pour déterminer le programme d’étude.
•
Je lui tends une liste : « voici les principales divisions de la magie. Je souhaite que tu les classes par préférence, pour que je voie comment organiser ton emplois du temps, pour que tes journées te semblent équilibrées. »Bon, pendant que furtif revient, je vais essayer de tirer sur les orcs qui sont autour des ponts mobiles. Ils nous faut les récupérer pour pouvoir traverser facilement le fleuve, et il y a beaucoup d'orcs là bas. Je tire trois flèches explosives, là où ils accouraient pour attaquer le chasseur. Non seulement ils sont presque tous morts, mais en plus j'ai tué une grande majorité des assayants du chasseur. Leur camp est à feu, il ne faut pas que je tire encore, je risquerais de le blesser. Leur plan n'était pas propre, précis. Maintenant, on va devoir traquer tous les orcs, et ça ne m'étonnerait pas que certains se soient enfuis. Je remballe mon arbalète et attache les sacs à la selle que je viens de remettre sur furtif, qui vient de revenir. Le chasseur me fait signe, je monte sur furtif et parcours les 2 kilomètres en 6 minutes. Furtif est au galop, mais avec toutes ces affaires il ne peut pas aller au grand galop. Le chasseur me demande de l'aider à retrouver un vieillard. Contrarié, je réponds : "Le but de détruire ce camp est que les orcs qui viendront ou qui voudront repasser le fleuve n'auront aucune base. Si on n'extermine pas tous les orcs, ça aura juste déstabilisé le camp, et ils vont envoyer de plus gros renforts. Nous devons aussi attendre les renforts orcs ici, ou bien l armée orc si elle se replie, pour les prendre à revers. Il faudra aussi ramener les ponts mobiles à l'armée humaine, ou les détruire. Cette fois-ci je n'ai pas envie d'abandonner ma mission en si bonne posture. Tu peux aller chercher ton vieillard, si tu veux. Ce n'est pas mon problème. On s'est juste alliés parce qu'on avait affaire à une centaine d'orcs, mais ça ne fait pas de nous des amis. Cependant après ma mission je n ai rien à faire, enfin si, mais rien d urgent, alors je pourrai t aider si tu veux."
Pour tout savoir de la magie, Sesra devra attendre longtemps, même le Grand Mage (chez les hommes) et le Roi des Elfes ne savent pas tout à propos de cela, surtout que la magie des Hommes est différente de celle des Elfes...
Après s'être débarrassés des orcs, le Chasseur, la Chercheur et l'Ingénieur virent une épaisse fumée s'élever dans le ciel. Son origine semble se situer près du Lac.
« Toutefois, Aladjëa, il faut que je te previenne d’une chose : même si j’ai étudié chez les elfes, je connais assez peu la manière dont ils usent de la magie. Si les bases que je t’ai apprise sont communes, leurs développements diffèrent beaucoup d’une race à l’autre. Et lors des croisements, comme toi, l’apprentissage est plus compliqué, mais tes performances seront plus vastes que celles des elfes, ou des humains, si ta formation se dérouke bien. Mais pour cela, je ne peux pas et je ne dois pas être ton seul instructeur. Tu devra en avoir au moins 4. Deux de chaque race, et si possible, un Coisé, comme toi. Je suis le premier, je peux t’aider à en chercher un autre, mais c’est toi qui devras trouver les deux autre, toute seul. Ton apprentissage commence juste. La route est encore longue, mais elle te mènera aussi loin que tu le voudras. Et je t’aiderais et te soutiendrais lorque je le pourrais. Tu ne seras jamais seule, mais tu devras apprendre à te débrouiller, parfois sans, parfois avec Nerra. La route sera longue et dure, mais qu’elle soit belle et qu’elle porte de nombreux fruits d’avenir et de joie. »
"Tu vois cette fumée à l'Ouest ? Ça ne présage rien de bon. Je préfère qu'on parte vite. Occupe-toi de tuer ce que tu trouves d'orcs encore vivants, je vais aller sur les hauteurs du Sud. Je pourrai peut-être voir d'où vient la fumée, en étant éloigné de ma source, et je pourrai voir à 1 jour de marche au Sud, si d'autres orcs arrivent bientôt en renfort, on devra les attendre, ou prévenir le général. De là bas je pourrai aussi voir si l armée royale est en bonne posture ou non. En tout cas, la fumée est étrange, il est fort probablz qu il y ait des histoiress de magie. Je n'aime pas ça."
Le Chasseur décida de faire l'inverse de son plan d'origine et de commencer par le vieillard. Il vit ensuite la fumée près du Lac, et décida d'aller là-bas bas avec son cheval.
Je ne sais pas si tu parles de nous, Aladjëa et moi, pour la fumée et la magie, mais on est dans les bois, avec un toit au dessus de nous.