Voici le sujet RP du forum, en tant que MJ je vous demande quel est votre personnage (sachant que l'univers est un univers de fantasy dans le Bas Moyen Age)
Carte du Royaume de Vilarie: https://imgur.com/azCfQKG
Carte des factions (page 1-...):
https://imgur.com/UfXNhee
Le roi vous a chargé de résoudre deux problèmes: l'invasion orque au sud et la révolte au nord.
Le Chasseur (mewfour) est au front face au Sorcier et se fait battre par ce dernier qui se moque de lui et le ridiculise, le Chasseur renverse néanmoins la situation et fini par tuer le Sorcier qui lui donne un étrange livre. Au cours de sa lecture, le Chasseur apprend que le Sorcier qu'il a tué n'est autre que lui même (plus vieux) qui vient de remonter le temps.
L'ingénieur (ou Xortias d'Ylliam) (Clyde) après avoir utilisé ses armes de jet contre les orcs pour les ralentir et les empêcher de passer est tombé de l'arbre sur lequel il était. Il essaie maintenant de contourner les orcs. Il rencontre le Chasseur qui, au cours d'une altercation manque de le tuer. Heureusement, Xortias est sauvé par un soldat anonyme et reprend sa mission d'espionnage.
Le chasseur et Xortias, malgré leurs différents, s'unissent pour attaquer un camp orc, ils sont rejoints par un mystérieux chercheur (aquilacaesare). Ces trois personnages ont détruit ce camp orc et sont maintenant au Fort du Roc-du-Lac parmi les défenseurs. Ils se racontent ce qui les a mené là.
Les orcs assiègent le Roc du Lac. Le chercheur a réussi à quitter le Fort pour tenter un plan secret qu'il a manigancé. Le chasseur et l'Ingénieur sont toujours dans çe château.
Le vieux, ou l'homme (kjeg) est dans son coin et s'isole pour mener à bien son but mystérieux. Aladjëa (Sesra) le suit grâce à Nerra, sa panthère. Les deux se rencontrent dans le domicile qu'il vient de construire et font connaissance. Le vieux décide de lui apprendre la magie et lui parle d'une légende à propos de l'oiseau qui l'accompagne. Les cours de magie ont commencé. Des mages rendent visite à Kjeg et lui posent des questions sur son frère avec qui il a perdu contact depuis un tragique évènement ayant eu lieu il y a longtemps. Le vieux fait une crise de folie mais est finalement ramené à la raison par Aladjëa.
Mitrhidaji (Basdk) arrive, au sein de son bataillon de Nains vers le front au niveau du Roc du Lac, il rencontre un armée elfe et un mystérieux messager. Celui-ci l'informe que des armées naines ont été vaincues. Et enfin Rujvr (raphdel49) fait des trucs de mercenaire et rejoint le chasseur, l'ingénieur et le chercheur au Roc-du-Lac.
Plâ Khân (Stormtrooper) essaie d'aider les assiégés. Il tue un ancien ami qui a rejoint les orcs et réussi à entrer dans la citadelle du Roc du Lac.
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Parchemin des mages concernant la magie: https://imgur.com/NDlccya .
Résumé (jusqu'à la page 60):.
Personnages n'étant pas intervenus: Gaster (Somebody) et Throrqik (Raph45)Magie temporelle: voyage dans le temps (pas plus loin que sa naissance et sa mort) et ralentissement du temps. Exécuter un sort dans une période future déterminée est considéré en fonction du sort (par exemple un sort que lancera une boule de feu dans 5 min est un sort élémentaire de feu)
Ok, alors là c’est bon.
(je vais fare un resumè de l'avancè l'histoire de mon cotè vu que je suis restè en arriere)
moi aussi (vu que je suis aussi resté en arrière-plan !)
alors je vous laisse faire (vu que je suis actif dans l’histoire)
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«
J’évalue aujourd’hui les compétences que tu a acquise avec moi, Aladjëa, pour vérifier que je n’avance pas trop vite. Ce mtin on fera donc les tests, et cet après-midi, tu peux faire ce que tu veux, pendant que je corrige et que j’analyse tes résultats, puis que je revoie le planning. Ne t’en fais pas si tu n’arrives pas à réponde à certaines questions, c’est un test qui est sensé aller bien au delà de tes connaissances, pour les cerner le mieux possible. »une question ça fait combien de tps que t es parti de la région de fort le roc, kjeg ? Pour savoir combien de jiurs on devra rattrapper
Le voyage m’a duré 2 jours, mais j’ai usé de magie pour me téléporter très loin. Et j’avais un cheval.
Voici le pavé (que je devais mettre avant le changement de mois) avec les récapitulations de tout ce qui a été dit sur le classement de la magie…
- la magie dite « magie de grande énergie » qui regroupe les sortilèges demandant une très grande capacité en maniement de la magie et/ou énormément d’énergie. C’est une magie difficile qui n’est pas à la portée de tout le monde
- la magie dite « magie facile » qui regroupe les « petits sortilèges » et les actions demandant relativement peu d’énergie. Cette magie est plus accessible que l’autre.
- la « télépathie » qui permet de parler avec d’autre personnages par la pensée. Ce message est clair et peut être capté par d’autre personnages. Il existe cependant des variantes qui consiste à faire passer une émotion, un sentiment, une sensation ou un souvenir à un autre personnage, ce message sera donc moins clair mais plus difficile à décrypter voir très compliqué pour le message par émotions/sentiments/sensations (il faut pour cela avoir une très bonne connaissance du personnage qui fait passer le message). Cette magie est de la magie facile.
- la « téléportation » permet d’aller en le temps d’un claquement de doigt à un autre endroit que l’on connaît. Cette magie utilise beaucoup d’énergie, surtout pour les téléportations sur grande distances, c’est de la magie de grande énergie.
- la « grande vision » permet de visualiser le présent d’un personnage ou d’un lieu que l’on connaît. Elle se limite seulement aux choses connues (par exemple : impossible pour quelqu’un qui n’est pas allé dans une cité elfique de la voir par la grande vision). La grande vision permet aussi de revisualiser un événement passé sur le même principe : il faut l’avoir vu. On ne peut pas détecter les sorts de grande vision. Cette magie ne demande pas beaucoup d’énergie, c’est donc de la magie facile.
- le « voyage temporel » est extrêmement compliqué. Il doit être un minimum utilisé pour garder une certaine cohérence de l’histoire, de plus, il n’est accessible qu’à un minimum de personnages qui sont des très grands mages ou des dieux (et encore pas tous). On ne peut pas retourner dans le temps avant sa naissance. Cette magie fait partie de la haute magie de grande énergie.
- la « magie de détection » sert à détecter la présence d’un être vivant, d’un objet particulier ou d’un sortilège. Cette magie est facile si l’être vivant ou l’object n’est pas protégé par magie, dans le cas contraire, c’est de la magie de grande énergie comme pour la détection de sortilèges qui ne sont pas des plus simples comme faire léviter un caillou.
- la « magie d’annulation » permet d’annuler un sort après l’avoir détecté. La plupart des utilisations de cette magie relèvent de la magie de grande énergie mais pour annuler des petits sort comme la lévitation d’un caillou par exemple, cette magie est simple...
- la « télékinésie » permet de déplacer ou d’immobiliser à distance des objets ou êtres vivants (exemple : faire léviter un cailloux, arrêter un char...). Suivant la taille de ce que l’on déplace/arrête, la distance de placement/la vitesse de l’objet en question et la distance nous séparant de ce que l’on déplace/arrête, cette magie relève de la magie simple ou de grande énergie.
- la « divination » rassemble toutes les pratiques visant à deviner le futur. La « prédiction » est pouvoir annoncer que tel événement aura lieu à tel endroit à tel moment. Souvent, l’endroit et le moment de l’événement ne sont pas dits. La divination relève le plus souvent de la magie de grande énergie alors que la prédication est souvent donnée par un dieu ou personnage intemporel.
- le « pouvoir de mort » n’existe pas, il faut utiliser un sort pour tuer...
- la magie dite « magie à retardement » permet de lancer un sort qui s’exécutera selon certains paramètres extérieurs (par exemple après une durée ou un événement). Cette magie peut être utilisée pour adapter un sort à son environnement. Cette magie est difficile à manier car il faut apporter la bonne quantité d’énergie au bon moment, c’est pourquoi elle relève de la magie de grande énergie.
- la « magie de courte durée » fonctionne sur le même principe que la magie à retardement sauf qu’au lieu de lancer un sort après un événement, elle arrête le sort après l’événement. Elle est utilisée lors des changements d’apparence.
- la « métamorphose passive[\i] » permet de métamorphoser un objet en autre chose. Elle demande plus ou moins d’énergie suivant l’objet de départ et celui d’arrivée (en tenant compte de la matière et de la taille) et relève donc soit de la magie simple soit de la magie de grande énergie
- la « [i]métamorphose active » permet la même chose que la métamorphose passive mais sur les êtres vivants. Elle relève tout le temps de la magie de grande énergie car elle doit être utilisée avec une grande attention.
- le « changement d’apparence » permet de modifier son apparence grâce à la magie de courte durée. Elle relève de la magie de grande énergie.
- la « magie élémentaire » qui concerne la nature (le feu, l’air, l’eau, la terre&hellip😉
- la « magie sensorielle » qui regroupe les actions de divination, de prescience, de détection…
- la « magie communicative » comme la télépathie
- la « magie médicale » qui soigne.
- la « magie cinétique » qui nécessite les bases de la magie élémentaire dans le plus grand cas car elle est basée sur les mouvements.
- la « magie temporelle » (voyages dans le temps, magie à retardement&hellip😉 qui est à manier avec précautions.
- la « magie noire » qui regroupe les actions des ”méchants”.
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Il y a deux catégories dans la magie :.
Ces deux types de magie permettent de définir la difficulté des sortilèges et de la quantité d’énergie qu’ils requièrent..
Les types de magie sont :.
La magie peut aussi est classée selon les thèmes suivants :.
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J’ai mis méchants entre guillemets car tout dépend du point de vu….
Si tu veux une aide pour le temps du trajet Clyde, j'ai mis 4 jours et demi à retrouver Kj sachant que Nerra me portait parfois sur son dos pour continuer d'avancer quand j'e fatiguais... je parle de en tout, combien de tps il s est passé au total, jusqi à maintenant. Mais merci pour cette info aussi
En tout, il doit s'être passé environ 2 semaines je pense... qu'est-ce que t'en dis Kj ?