Voici le sujet RP du forum, en tant que MJ je vous demande quel est votre personnage (sachant que l'univers est un univers de fantasy dans le Bas Moyen Age)
Carte du Royaume de Vilarie: https://imgur.com/azCfQKG
Carte des factions (page 1-...):
https://imgur.com/UfXNhee
Le roi vous a chargé de résoudre deux problèmes: l'invasion orque au sud et la révolte au nord.
Le Chasseur (mewfour) est au front face au Sorcier et se fait battre par ce dernier qui se moque de lui et le ridiculise, le Chasseur renverse néanmoins la situation et fini par tuer le Sorcier qui lui donne un étrange livre. Au cours de sa lecture, le Chasseur apprend que le Sorcier qu'il a tué n'est autre que lui même (plus vieux) qui vient de remonter le temps.
L'ingénieur (ou Xortias d'Ylliam) (Clyde) après avoir utilisé ses armes de jet contre les orcs pour les ralentir et les empêcher de passer est tombé de l'arbre sur lequel il était. Il essaie maintenant de contourner les orcs. Il rencontre le Chasseur qui, au cours d'une altercation manque de le tuer. Heureusement, Xortias est sauvé par un soldat anonyme et reprend sa mission d'espionnage.
Le chasseur et Xortias, malgré leurs différents, s'unissent pour attaquer un camp orc, ils sont rejoints par un mystérieux chercheur (aquilacaesare). Ces trois personnages ont détruit ce camp orc et sont maintenant au Fort du Roc-du-Lac parmi les défenseurs. Ils se racontent ce qui les a mené là.
Les orcs assiègent le Roc du Lac. Le chercheur a réussi à quitter le Fort pour tenter un plan secret qu'il a manigancé. Le chasseur et l'Ingénieur sont toujours dans çe château.
Le vieux, ou l'homme (kjeg) est dans son coin et s'isole pour mener à bien son but mystérieux. Aladjëa (Sesra) le suit grâce à Nerra, sa panthère. Les deux se rencontrent dans le domicile qu'il vient de construire et font connaissance. Le vieux décide de lui apprendre la magie et lui parle d'une légende à propos de l'oiseau qui l'accompagne. Les cours de magie ont commencé. Des mages rendent visite à Kjeg et lui posent des questions sur son frère avec qui il a perdu contact depuis un tragique évènement ayant eu lieu il y a longtemps. Le vieux fait une crise de folie mais est finalement ramené à la raison par Aladjëa.
Mitrhidaji (Basdk) arrive, au sein de son bataillon de Nains vers le front au niveau du Roc du Lac, il rencontre un armée elfe et un mystérieux messager. Celui-ci l'informe que des armées naines ont été vaincues. Et enfin Rujvr (raphdel49) fait des trucs de mercenaire et rejoint le chasseur, l'ingénieur et le chercheur au Roc-du-Lac.
Plâ Khân (Stormtrooper) essaie d'aider les assiégés. Il tue un ancien ami qui a rejoint les orcs et réussi à entrer dans la citadelle du Roc du Lac.
.
Parchemin des mages concernant la magie: https://imgur.com/NDlccya .
Résumé (jusqu'à la page 60):.
Personnages n'étant pas intervenus: Gaster (Somebody) et Throrqik (Raph45) Dans mon cas, qui parviens à acquérir certaines capacités du loup sans presque aucun effort, du fait de mon héritage maternel, comme j'en avais parlé presque au tout début, est-ce qu'une métamorphose en loup intégrale - que je ne maîtrise pas encore - pourrait relever de la magie facile, par hasard ? Autre question : est-ce que le fait de pouvoir parler aux animaux - que mon personnage pratique sans se rendre compte que c'est un langage différent de sa langue maternelle - relève de la télépathie ?
Ce sont des pouvoirs compliqués à placer... Comprendre le langage des animaux est simple pour les elfes car ils y sont habitués dès petits (pour la plupart) dans ton cas, parler avec les animaux ne te demande pas d'efforts en raison de ta mère, c'est une magie facile pour toi. Cela peut faire parti de la télépathie. Ta métamorphose en loup intégrale est une chose compliquée, tu aura besoin de l'apprendre auprès de quelqu'un qui méprise bien la métamorphose. Après, cela ne te demandera plus beaucoup d'énergie puisque tu sera entrainé... Voici mon avis, d'autres peuvent penser autrement.
d accord, merci
de rien. Kj, j'attends les résultats
Ce test était fatiguant, j'espère m'en être bien sortie... Heureusement cette balade en forêt éloigne mes doutes et bavarder avec Nerra est apaisant. Nous arrivons près d'un petit étant et écoutons un instant les carpes chanter sous l'eau puis nous repartons en direction de la cabane.
Comme je le craignais, les bases ne sont pas assez solides pour passer à la suite. Aladjëa a mis trop de temps à chercher les réponses simples. On va devoir passer au moins une semaine de plus sur ces bases, pour pouvoir bien travailler par la suite.
Pour la magie, mon message suffit de résumé, ce qui n'est pas dedans n'est pas canon (il faut bien que j'ai un intérêt à être MJ), même si je vais rajouter certaines choses, et je pense que je vais le mettre dans le sujet directement, voire vous dessiner un beau parchemin si vous êtes gentils.
Le Chasseur vit Xortias entrer dans la chambre, et déclara aux deux hommes: "bon, je crois que c'est l'heure de se raconter nos origines. Le Chercheur, j'aimerais bien savoir quand tu as commencé à chercher. Ne vous inquiétez pas, je vous révélerai ma vie."Merci de ne pas faire évoluer la situation dans cette chambre tant qu'on aura pas tous les droits expliquer nos origines. Je n'ai pas le temps de mettre les miennes ce soir.
Je suis de retour à la cabane...
Alors ok j ai relu le début et en fait tout est cohérent, sauf avec moi, parce que j'ai tout confondu...
T'as tout relu ?