Voici le sujet RP du forum, en tant que MJ je vous demande quel est votre personnage (sachant que l'univers est un univers de fantasy dans le Bas Moyen Age)
Carte du Royaume de Vilarie: https://imgur.com/azCfQKG
Carte des factions (page 1-...):
https://imgur.com/UfXNhee
Le roi vous a chargé de résoudre deux problèmes: l'invasion orque au sud et la révolte au nord.
Le Chasseur (mewfour) est au front face au Sorcier et se fait battre par ce dernier qui se moque de lui et le ridiculise, le Chasseur renverse néanmoins la situation et fini par tuer le Sorcier qui lui donne un étrange livre. Au cours de sa lecture, le Chasseur apprend que le Sorcier qu'il a tué n'est autre que lui même (plus vieux) qui vient de remonter le temps.
L'ingénieur (ou Xortias d'Ylliam) (Clyde) après avoir utilisé ses armes de jet contre les orcs pour les ralentir et les empêcher de passer est tombé de l'arbre sur lequel il était. Il essaie maintenant de contourner les orcs. Il rencontre le Chasseur qui, au cours d'une altercation manque de le tuer. Heureusement, Xortias est sauvé par un soldat anonyme et reprend sa mission d'espionnage.
Le chasseur et Xortias, malgré leurs différents, s'unissent pour attaquer un camp orc, ils sont rejoints par un mystérieux chercheur (aquilacaesare). Ces trois personnages ont détruit ce camp orc et sont maintenant au Fort du Roc-du-Lac parmi les défenseurs. Ils se racontent ce qui les a mené là.
Les orcs assiègent le Roc du Lac. Le chercheur a réussi à quitter le Fort pour tenter un plan secret qu'il a manigancé. Le chasseur et l'Ingénieur sont toujours dans çe château.
Le vieux, ou l'homme (kjeg) est dans son coin et s'isole pour mener à bien son but mystérieux. Aladjëa (Sesra) le suit grâce à Nerra, sa panthère. Les deux se rencontrent dans le domicile qu'il vient de construire et font connaissance. Le vieux décide de lui apprendre la magie et lui parle d'une légende à propos de l'oiseau qui l'accompagne. Les cours de magie ont commencé. Des mages rendent visite à Kjeg et lui posent des questions sur son frère avec qui il a perdu contact depuis un tragique évènement ayant eu lieu il y a longtemps. Le vieux fait une crise de folie mais est finalement ramené à la raison par Aladjëa.
Mitrhidaji (Basdk) arrive, au sein de son bataillon de Nains vers le front au niveau du Roc du Lac, il rencontre un armée elfe et un mystérieux messager. Celui-ci l'informe que des armées naines ont été vaincues. Et enfin Rujvr (raphdel49) fait des trucs de mercenaire et rejoint le chasseur, l'ingénieur et le chercheur au Roc-du-Lac.
Plâ Khân (Stormtrooper) essaie d'aider les assiégés. Il tue un ancien ami qui a rejoint les orcs et réussi à entrer dans la citadelle du Roc du Lac.
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Parchemin des mages concernant la magie: https://imgur.com/NDlccya .
Résumé (jusqu'à la page 60):.
Personnages n'étant pas intervenus: Gaster (Somebody) et Throrqik (Raph45)La forêt est de plus en plus dense, les arbres semblent réagir au passage de Nerra. Donastaïa me prévient que notre voyage touche à son terme...
Je m'approche du fort, puis je le vois, tout près de moi, impressionnant et ridicule. C'était un géant au pied d'argile, une forteresse faite pour l'attaque mais non pour la défense. La grotte était sous elle, il n'ont pas pu la découvrir ? Je vais voir.
Les combattants venant du fort ne peuvent pas être les renforts, vu qu'ils sont assiégés. Les renforts viennent de l'autre côté des défenses orques. Ils n'auraient pas pu les traverser... sans les attaquer. Or c'est ce qu'il font, ils les attaquent pour ouvrir des brèches dans la double palissade et briser le siège.
Donc du coup les orcs qui ne peuvent pas avoir de renforts à cause du fleuve, qui sont attaqués des deux côtés et en sous nombre (avec en face un ingénieur, un Chasseur et un guerrier/mage ainsi que deux mages experts et un novice pour aider les troupes et leur remonter le moral) arrivent à tenir quand même ?
C'est une immense armée, peut-être ont ils un chef spécial, pour rééquilibrer on pourrait en faire un
J'ai 30 ans par rapport à un homme ordinaire, si tu vois ce que je veux dire...
Donc, revenons à nos moutons : Lorsque John l'elfe utilise sa magie du sang et s'évanouie, je rouvre les yeux, je le vois s'écrouler au sol. Aussi incroyable que cela puisse paraître, je me précipite vers lui et pose ma main sur son crâne. Je ferme les yeux. En me concentrant, je réussis à lui donner un peu de mon énergie, tout juste de quoi sortir du coma. En moi-même, je me dis "C'est un crétin, mais il est courageux, cet elfe...". Lorsqu'il reviens à lui, je lui explique que si il continue d'utiliser une magie trop puissante pour qu'il puisse la maîtriser, il risque de se retrouver infirme comme moi. Avec ces choses-là, il faut aller petit-à-petit, pas-à-pas...
C'est une immense ARMÉE. L'endroit attaqué est loin de ses chefs et sans renforts, et même si l'armée est grande elle ne peut en rien influencer cette bataille là puisque le fleuve empêche tous renforts d'arriver. Merci pour tes conseils et ton soin, mage Lungri, mais la situation l'exigeait -est ma réponse au mage qui, à en juger par le manque de magie environnant et l'impression que j'ai d'avoir reçu de l'énergie, vient de me guérir. J'essaye de me lever mais abandonne rapidement cette idée. Mes jambes refusent totalement de bouger et je suis dans l'incapacité de tenir une arme, totalement impuissant devant le combat. Je me contente donc de prévenir mes alliés quand ils sont attaqués dans le dos. Je m'étais peut être trompé par rapport à Lungri; j'ai de la chance qu'il m'ait aidé, beaucoup n'aurait pas pris le risque ou aurait décidé que l'usage d'une magie interdite vaut la peine de mort. J'en profite pour observer les techniques de chacun ; le chat de Lungri arrive à tuer des orcs avec une facilité impressionnante- il doit avoir un sort ou un poison sur les griffes. Le Chasseur est plutôt défensif, il bloque avec le bouclier et tire des javelots ou s'en sert comme d'une lance. Avec l'arrivée de plus de renforts encore cet endroit devrait être sous le contrôle de l'armée humaine d'ici peu de temps.
pourtant le siège doit encore durer si on veux que ce soit un vrai siège, ça ne fait environ qu'1 semaine qu'il dure. De plus je trouve ça louche que plusieurs mages arrivent en même temps à Fort-le-Roc, surtout je ne sais plus qui qui vient de très loin et qui dit venir pour sauver la ville alors que s'il habite de loin il ne pouvait pas connaître le siège quand il est parti car le siège n'avait pas commencer. Pour revenir aux orcs je propose un sorcier orc à moitié vaudou qui clone les orcs sur place, VOUS METTREZ DU TEMPS A LE TUER. Qu'est-ce que vous en pensez
Je trouve que c un super but... pour ma part, je sais pas trop ce que je vais faire chez les elfes nocturnes...
C'est pas le siège qui est fini, c'est juste que la partie nord est du terrain autour du Roc du Lac ne contient plus d'orcs ! Le Chaman orc me paraît bien, mais plutôt que les cloner ce serait pas mieux un nécromancien qui peut aussi ramener les soldats de notre camp à la vie ? Sesra si les elfes nocturnes sont alliés des elfes d'Ocalia je propose que tu ailles rejoindre le front tout à l'est vers la mer (Sulion) où les elfes bataillent contre les orcs. Ou alors un mage elfe d'Ocalia continue les cours mais avec de la pratique où tu dois combattre des orcs, mener des missions en coopération avec l'armée elfe, etc...