Voici le sujet RP du forum, en tant que MJ je vous demande quel est votre personnage (sachant que l'univers est un univers de fantasy dans le Bas Moyen Age)
Carte du Royaume de Vilarie: https://imgur.com/azCfQKG
Carte des factions (page 1-...):
https://imgur.com/UfXNhee
Le roi vous a chargé de résoudre deux problèmes: l'invasion orque au sud et la révolte au nord.
Le Chasseur (mewfour) est au front face au Sorcier et se fait battre par ce dernier qui se moque de lui et le ridiculise, le Chasseur renverse néanmoins la situation et fini par tuer le Sorcier qui lui donne un étrange livre. Au cours de sa lecture, le Chasseur apprend que le Sorcier qu'il a tué n'est autre que lui même (plus vieux) qui vient de remonter le temps.
L'ingénieur (ou Xortias d'Ylliam) (Clyde) après avoir utilisé ses armes de jet contre les orcs pour les ralentir et les empêcher de passer est tombé de l'arbre sur lequel il était. Il essaie maintenant de contourner les orcs. Il rencontre le Chasseur qui, au cours d'une altercation manque de le tuer. Heureusement, Xortias est sauvé par un soldat anonyme et reprend sa mission d'espionnage.
Le chasseur et Xortias, malgré leurs différents, s'unissent pour attaquer un camp orc, ils sont rejoints par un mystérieux chercheur (aquilacaesare). Ces trois personnages ont détruit ce camp orc et sont maintenant au Fort du Roc-du-Lac parmi les défenseurs. Ils se racontent ce qui les a mené là.
Les orcs assiègent le Roc du Lac. Le chercheur a réussi à quitter le Fort pour tenter un plan secret qu'il a manigancé. Le chasseur et l'Ingénieur sont toujours dans çe château.
Le vieux, ou l'homme (kjeg) est dans son coin et s'isole pour mener à bien son but mystérieux. Aladjëa (Sesra) le suit grâce à Nerra, sa panthère. Les deux se rencontrent dans le domicile qu'il vient de construire et font connaissance. Le vieux décide de lui apprendre la magie et lui parle d'une légende à propos de l'oiseau qui l'accompagne. Les cours de magie ont commencé. Des mages rendent visite à Kjeg et lui posent des questions sur son frère avec qui il a perdu contact depuis un tragique évènement ayant eu lieu il y a longtemps. Le vieux fait une crise de folie mais est finalement ramené à la raison par Aladjëa.
Mitrhidaji (Basdk) arrive, au sein de son bataillon de Nains vers le front au niveau du Roc du Lac, il rencontre un armée elfe et un mystérieux messager. Celui-ci l'informe que des armées naines ont été vaincues. Et enfin Rujvr (raphdel49) fait des trucs de mercenaire et rejoint le chasseur, l'ingénieur et le chercheur au Roc-du-Lac.
Plâ Khân (Stormtrooper) essaie d'aider les assiégés. Il tue un ancien ami qui a rejoint les orcs et réussi à entrer dans la citadelle du Roc du Lac.
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Parchemin des mages concernant la magie: https://imgur.com/NDlccya .
Résumé (jusqu'à la page 60):.
Personnages n'étant pas intervenus: Gaster (Somebody) et Throrqik (Raph45) Sesra si les elfes nocturnes sont alliés des elfes d'Ocalia je propose que tu ailles rejoindre le front tout à l'est vers la mer (Sulion) où les elfes bataillent contre les orcs. Ou alors un mage elfe d'Ocalia continue les cours mais avec de la pratique où tu dois combattre des orcs, mener des missions en coopération avec l'armée elfe, etc... C'est un repost d'un de mes vieux messages mais comme il y a peu de chances que tu l'ai vu je le remet
"Pour la communication avec les animaux, je peux t'aider. C'est mon domaine. Pourquoi à ton avis c'est un condor qui m'a déposé ici ? Je suis très télépathe, ce qui m'aide dans beaucoup de choses notamment la déviation de flèches. Par ma simple concentration (et donc ma sagesse) je peut contrôler à peu près tout. En ce qui concerne la magie du feu, tu en obtiendras la maîtrise en développant une grande sagesse. Mais chaque chose en son temps. Mais, d'un côté, avec une véritable sagesse, tu peux maîtriser à peu près toutes les formes de magie existantes. Certaines sont plus dures que d'autres et demandent donc plus de temps, tout simplement..."
"Un condor ? Je n'y ai pas fait attention, les mouvements des troupes orcs ont pris toute mon attention. Cependant, je n'ai pas le temps pour apprendre les magies les plus complexes, mais je serais honoré si tu m'apprenais quelques bases en télépathie. De plus, qu'en est il de la magie du sang ? La maîtrise tu aussi ? "
"J'en connais l'existence. Mais je ne la pratique pas. Il y a de cela bientôt 2000 ans, elle causa la mort du frère de mon arrière-arrière-grand-père. Il en avait abusé. Il a explosé. Littéralement. Mais je t'avertis. je suis un excellent télépathe car je possède un don de naissance, comme tout les membres de ma famille. Mais on peut toujours essayer..."
Sur ces mots, je me mets à siffler comme un moineau et un petit moineau arrive par la fenêtre. Je lui parle :[i]
[i]"Salut, Ciril ! Comment tu vas ?... Bien ? Super ! Bon, comme tu vois, j'ai un élève, ici. Tu fais comme d'hab', d'accord ?"[i]
[i]Ciril se met donc à fixer John dans les yeux. Je demande à John :[i]
[i]"Peux-tu me dire ce que te dis Ciril ?"
Lungri siffle quelque chose, un peu à la manière d'un oiseau, et un moineau se pose sur le bord de la fenêtre. Lungri et lui parle, en language commun, puis me demande ce que dit le moineau. Je n'en ai absolument aucune idée mais bon, autant essayer de deviner. "Je suppose qu'il te demande ce qui t'amène à la forteresse de Roc-du-Lac, mais ce n'est qu'une supposition."
"Nonnonnon.... Tu ne dois pas faire de supposition... Fermes les yeux et concentres-toit. C'est très simple ! Imagines que c'est un humain que tu croises sur un chemin..."
Bon. Je ferme mes yeux, repense aux sorts que j'utilise en combat -restant toujours sur mes gardes, avec la mission que j'ai je ne peux pas échouer, et me concentre ensuite sur le bruit que fait l'oiseau. Il est plus ou moins familier, un peu comme la langue d'un autre pays mais de la même famille de langues. Enfin, en grossissant le trait, parce que j'ai du mal à reconnaître ce qu'il dit. Un début se forme dans ma tête, mais je le perd instantanément... Après une minute à me concentrer ainsi, je comprends la première phrase de l'oiseau: "Me comprends-tu ?"
"Oui ! C'est cela ! Tu as compris ! Essayes maintenant la même chose mais en regardant les yeux de Ciril. Ce sont les fenêtres de l'âme et l'âme te parles, ne l'oublies pas !"
J'arrive à la lisière de la forêt, très humide et très dense. Rien à voir avec la forêt grise, un peu plus à l'Est. Le relief est déjà escarpé, Furtif a du mal à me porter. Heureusement, nous avons passé les endroits les plus dangereux : les Monts Sylvaria sont des sortes de grosses collines, qui atteignent facilement les 1500 mètres d'altitude, et dont le plus haut sommet culmine à plus de 2000 mètres, appelés ainsi car leur sommet et une partie de leurs flancs sont couverts de forêts. Cependant, leur forme fait qu'ils sont très pentus sur les bords, là où il n'y a pas de forêts, ce qui fait qu'il y a beaucoup de falaises, de morraines, et d'endroits effrités, où des pierres vous tombent fréquemment dessus. Le seul chemin possible depuis le Nord Est de la chaîne est de remonter le fleuve, et de presque escalader les caillous le long des nombreuses cascades et rapides. Une fois dans la forêt, le sol est stable, d'autant que la forêt et dense et que les arbres sont enracinés. En plus, on a atteint un endrout relativement plat, on est presque dans le cirque, ou plutôt dans l'immense vallon où le Duyjoir prend ses sources principales, qui est entouré des monts Sylvaria. On raconte qu'il fut un temps où une immense limace de glace creusa la vallée ici, et régulait l'écoulement du Duyjoir. Elle pouvait descendre jusqu'au Roc du Lac à son apogée. Aujourd'hui, tout le vallon est recouvert de forêt, sauf sur quelques mètres autour du Duyjoir et de certains de ses torrents alluvients. C'est aujourd'hui la forêt qui régule l'écoulement du Duyjoir au cours des saisons, en retenant une partie de l'humidité et de l'eau.
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Du fleuve, je peux apercevoir sur le flanc de la montagne au Nord, un village sylvain très discret, qui est caché en partie par une canopée, mais qui est trahi par un bâtiment plus haut, servant à guider les voyageurs. De la fumée monte de plusieurs endroits au village. En y repensant, je n'ai pas croisé de patrouilles humaines, ni de fortifications anti orcs aux entrées des vallons. Je n'ai pas vu d'orcs non plus. Maintenant si : une patrouille orc traîne dans les parages, je me mets à couvert avec furtif. Ils ne m'ont pas vu. Je découvre un peu plus loin un bain de sang, en plein dans la forêt. Des cadavres d'hommes et d'orcs, attaqués de toutes parts par les mouches, dont il ne reste déjà plus que des morceaux de peau et des os. Furtif panique, et me laisse tomber, tandis qu'il s'enfuit très loin. Moi, je me retrouve attaqué par des milliers de mouches, qui, si je ne bouge pas, m'auront dévoré en quelques heures. Je m'extirpe de là et j'appelle Furtif, sans réponse. Si on veut être
avant le milieu de la nuit au village, surtout si on doit prendre le temps d'éviter les sentiers où des orcs pourraient passer, il faut partir maintenant.Je fixe les yeux de l'oiseau - ce qui n'est pas difficile puisqu'il me regarde - et l'écoute, tentant de traduire ce qu'il dit. Après quelques heures d'un tel entraînement, je me suis légèrement amélioré, mais je reste persuadé que la magie de feu est celle avec laquelle j'ai le plus d'affinités. Ma jambe ne me fait plus mal - en une journée et avec des soins abondants, elle a presque totalement guéri - aussi je prends congé de Lungri, le remercie pour les cours et lui dit que je continuerais les cours, mais ai des rapports à écrire pour l'heure, et une mission à accomplir.