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Un batiment qui reduit le cout de production des neutrinos
C n'est qu'une proposition, et ton dernier argument ne tien pas, il y a une médaille d'attaque, un bâtiment d'attaque, un atome d'attaque, et de même pour la défense, alors ... Pourquoi ne v pas faire de même pour tous ?
Parce que sinon, ce serait trop simple...
Il n'y aurait plus de stratégie...
Or, c'est un jeu de stratégie...
Je ne vois pas pourquoi ...
Quand on fait de petites molécules, il y a deux moyens d'être plus efficace : en avoir beaucoup et améliorer leurs statistiques.
En jonglant entre la production d'atome, le stockage, et le marché, le premier est très simple.
Le second, par contre, est plus difficile car on ne peut "programmer" que deux améliorations de bâtiment en même temps.
Il s'agit donc de jongler avec l'attaque améliorée, la défense améliorée, la stabilisation et le temps de fabrication (déjà quatre bâtiments supplémentaires).
Pour améliorer le reste, il faut améliorer le condenseur et distribuer les points entre les atomes, et c'est là qu'il faut vraiment être stratégique en "frappant là où ça fait mal", si tu vois ce que je veux dire...
Est-ce que tu comprends ce qui ne colle pas avec ton idée, dans tout ça ?
Non, car en gros, j'eparpille le condensateur juste
Alors il va falloir que tu l'éparpilles encore plus...
OK : Ce site :
http://theverylittlewar.jdmm.fr/html/batiments.html
Est-ce assez éparpillé ?
Cela me parait bien mais les prix et les productions ...
C juste des exemples