Règles
Ceci est une bombe atomique différente de la précédente : basé sur les puissance, mais a la différence que l'on part d'un nombre et on diminue d'entre [5;0[.
Si on atteint une puissance, on gagne la plus haute puissance possible. Mettez le score en bleu SVP.
Exemple : {64 6}
Si on atteint un nombre premier, on gagne 1 point. Mettez le score en vert SVP.
Exemple : {19 1}
Si on atteint 1, on gagne le plus haut score de la manche actuel plus un point. Mettez le score en rouge SVP
Exemple : le plus haut score est 6 par le 64, {1 7}
A chaque début de partie, on augmente de 100 le départ.
Scores
Anonymail : 14
Lambert31 : 26
Etoma : 1
Sersa : 2
Kjege😆es : 0
Atomex : 0
Lechatmignon : 0
Groschatmigno : 0
Raphdel49 : 4
Luvia : 0
Lwax : 0
Somebody : 0
Aquilacaesare : 0
Stormtrooper : 2
Azero : 0
Basdk : 1
Enigma : 4
Gwamak : 3
361 2 A quoi ressemble ton fichier ?
359 1 Une liste dans un document texte sur plusieurs colonnes de tous les nombres rapportant des points dans cette bombe (jusqu'à 600, actuellement), mentionnant le nombre de points et la raison (premier ou la puissance associée). Maintenant, ils sont aussi colorés selon leur congruence modulo 6, ce qui me permettra de repérer les suites de nombres intéressantes bien plus facilement. :)
355 Ça me parait très intéressant. Tu as fait ça à la main ou tu as utilisé un programme ?
353 1 Je l'ai fait à la main, mais je pourrais l'automatiser avec un programme. Je saurais coder un fichier python qui donne un .txt avec des caractères à la place des couleurs.
349 1 J'en serais également capable mais j'ai choisi ume méthode un peu différente.
347 1 Quelle est elle, si je puis savoir ?
343 3 J'ai fait un programme qui me donne quand j'entre un nombre ses facteurs, si il est premier, ses diviseurs et si il est égal à une puissance. Ensuite, je note les ~20 nombres suivants par rapport à là où on en est qui permettent de gagner des points. Enfin, j'établis une liste des nombres que je vais jouer.
P.-S. : {347 1} car 347 premier.
341 1 Oui, en effet.
337 1
336