Ayant espionné un joueur, je me suis rendu compte qu'il n'avait que 47 mols de sa classe 1 et 0 de la classe 2. Quelle ne fut pas ma surprise, l'ayant attaqué de me rendre compte que sa classe 2 comptait bien 1 molécule, ce qui a faillit me coûter la victoire.La molécule n'a pas pu être formée entretemps, le joueur ne s'étant pas connecté depuis 3h auparavant et les molécules de la classe 1 n'ayant pas changées de nombre.
Il y a deux explications à ceci:
La première est qu’il peut avoir attaqué un joueur et que sa molécule de classe 2 soit revenu entre temps (une technique de défense très efficace contre les raid).
La deuxième explication possible est celle des arrondis du jeu. On sait que le jeu gère des valeurs décimales des nombres de molécules et prend leur partie entière supérieure dans les rapports d’attaque. Il se peut donc que les rapports d’espionnage arrondissent et que les rapports d’attaque prenne le supérieur. Cette gestion des arrondis est aussi visible avec les atomes, l’énergie, l’envoi de ressources, le marché et le nombre de molécules envoyable sur la page d’attaque
La première explication est fausse, il n'a attaqué personne (sa deuxième classe est d'ailleurs une classe de défense). Ca me paraitrait étrange que ce soit la deuxième, par contre
Si ma mémoire est bonne syrinx utilise des molécules lourdes et moyennes, donc avec une demie vie qui pourrait l’expliquer. Si tu veux je peux faire l’expérience avec boarfheu pour vérifier
Oui, ça aiderait. Il s'agissait d'une Br200N20C200
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