Ce forum servira à construire des histoires en commun. Cela fera penser à un jeu de rôle, à la différence qu'il n'y a ni maître du jeu ni statistiques préétablies. Dès le commencement, le plus rapide à poster son message à la fin de l'histoire précédente définira le cadre de l'histoire. Le personnage doit se définir lors de ses deux-trois premiers messages: premier arrivée lors d'un événement, ou dès le début de l'histoire, puis second présentation plus ou moins longue du personnage, qui peut garder des zones d'ombres. On peut donner le nom que l'on souhaite à son personnage, mais il est recommandé de lui donner son pseudo pour éviter les confusions. Il est interdit de créer un changement total ou la mort d'un ou plusieurs personnages joueurs en un seul message (non aux deus-ex-machina). Les personnages capables de tout changer d'un coup, et qui correspondent au statut de Dieu sont à éviter.
Sur la forme du message: ce que vous dites est écrit normalement, mais toute description d'un décor ou de l'action doit être mise en italiques ainsi. Rappel: balises [i] et [/i] pour l'italique.
Pour le reste, il n'existe d'autres limites que celles de votre imagination.
Règles rajoutées par Clyde avec lesquelles je suis en accord:
bien distinguer les remarques des paroles rapportées. Les paroles rapportées au discours durect devront toujours être précédées d'un tiret ou de guillemets, qui se fermeront à la fin du discours. Les remarques extérieures à l'histoire devront donc être mises entre crochets, ou d'une couleur différente, ou en gras. Il n'est pas nécessaire de les supprimer.
- On pourra en italique décrire les actions des personnages autres que le nôtre, mais parler à la première personne pour un personnage sera toujours réservé à celui qui incarne ce personnage, et seules les paroles au discours direct d'un personnage (pas en italique) seront réservées exclusivement à la personne qui l'incarne. On pourra parler des paroles des autres au discours indirect.
- Interdit d'incarner deux personnages à la fois, tous deux en capacité d'interagir avec l'histoire .(j'allais dire deux personnages vivants, mais je voyais venir mewfour qui fait mourir son personnage, et qui continue d'incarner le fantôme de son personnage en même temps qu'un nouveau personnage)
Mewfour se réveillait lentement. Avant d'ouvrir les yeux, il tenta de se remémorer les événements récents. Son enfance au village paysan à l'ombre de la sinistre tour lui revenait assez bien, mais plus il allait dans le présent, moins il se souvenait facilement. Il lui vint à l'esprit qu'il était parti, pour fêter le soir de ses 15 ans, faire une ballade dans les bois. Il s'était perdu, mais savait que la petite taille du bois lui permettrait de retrouver rapidement son chemin dès la levée du jour. Il s'installa donc au pied d'un chêne, sur un épais tapis de mousse. Lorsqu'il s'allongea, il entendit un bruit, suivit d'une sensation de chute, mais depuis, plus rien.
Il ouvrit les yeux et s'aperçut qu'il se trouvait sur une table de pierre, dans une pièce entièrement murée, et faiblement éclairée par une dizaine de bougies. Alors, il vit à côté de lui
Une silhouette recouverte d'une longue cape noire et encapuchonnée.
- Debout ! Le grand maître t'attend depuis longtemps. Il est temps pour toi d'apprendre la vérité.
[ -je rajoute des règles : bien distinguer les remarques des paroles rapportées. Les paroles rapportées au discours durect devront toujours être précédées d'un tiret ou de guillemets, qui se fermeront à la fin du discours. Les remarques extérieures à l'histoire devront donc être mises entre crochets, ou d'une couleur différente, ou en gras. Il n'est pas nécessaire de les supprimer.
- On pourra en italique décrire les actions des personnages autres que le nôtre, mais parler à la première personne pour un personnage sera toujours réservé à celui qui incarne ce personnage, et seules les paroles au discours direct d'un personnage (pas en italique) seront réservées exclusivement à la personne qui l'incarne. On pourra parler des paroles des autres au discours indirect.
- Interdit d'incarner deux personnages à la fois, tous deux en capacité d'interagir avec l'histoire .(j'allais dire deux personnages vivants, mais je voyais venir mewfour qui fait mourir son personnage, et qui continue d'incarner le fantôme de son personnage en même temps qu'un nouveau personnage)
J'aimerais que tu ajoutes ces règles sur le sujet, sesra] .
scène 2 : [vos personnages ne sont pas sensés être au courant de ce qui se passe à cet endroit, il faut être dans la même scène, c'est pour ça que j'ai mis "scène 2"] Je ne me sens pas très bien, j'ai la tête embrouillée.... La soirée arrosée dans la forêt a dû mal finir, pourvu que je n'aie pas profité qu'on soit un peu tous bourrés, mais surtout défoncés, pour aller m'allonger avec une fille sur un de ces nombreux lits de mousse très confortables qu'on trouve partout dans ce petit bois. Je ne me souviens plus vraiment de ce qui s'est passé, et pourquoi on a fait cette soirée. Ce que je me souviens, c'est qu'on a beaucoup bu, mathieu a failli s'assomer sur une souche en s'effondrant, heureusement qu'un tapis de mousse a amorti sa chute.... Il fait noir, très noir là où je suis. La lumière ne filtre même pas sous mes paupières... Eh mais ! si j'arrive à voir, c'est que je suis réveillé ! Je soulève mes paupières avec difficulté....
C'est pas moi qui ai créé le sujet mais Mewfour. Cela dit, c'est une bonne idée
Mewfour, chassant les dernières brumes de rêve, demanda à l'inconnu qui il était et où se trouvaient-ils.
- nous sommes là où nous sommes. le maître est le seul à connaître mon identité mais on me surnomme Sesra. Maintenant, viens.
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[scene 1] quand j'ai commencé à écrire ce message, je n étais pas au courant de l arrivée de mewfour. j'ai ajouté ma d'histoire si vous voulez
Je me heurte déjà à un problème majeur : si je suis seul dans une scène, je suis obligé de la décrire en entier en une seule fois, et ce n'est plus vraiment une histoire parcitipative. De toute façon, d'autres personnages se trouvent dans la scène, donc je vais continuer pour poser le décor, jusqu'à ce que quelqu'un veuille incarner un personnage de ma scène
... ... je viens d'avoir un énorme vide dans ma tête, peut être la gueule de bois. J'observe les alentours : je me trouve toujours dans le bois où.... ça y est je me souviens : on fêtait les 15 ans de mewfour, je lui disais qu'il se rapprochait de ses 18 ans, et je lui disais que cette soirée serait un bon moyen de profiter avant d'être trop vieux. Je trouve que je suis très lourd pour lui, à toujours lui rappeler le temps qui passe, c'est déprimant. Il faut dire que petits, on a jamais pu profiter. Il y avait les Codes : on ne pouvait jamais sortir très loin, à cause de l'Extérieur, on ne pouvait pas jouer à autre chose que trois jeux imposés par les Lumières. Tout ça jusqu'à La Grande Guerre, qui était encore plus terrible, et où beaucoup périrent. Elle dura deux ans. J'avais onze ans quand on a enfin été libérés, et.... Merde je suis encore parti dans mes pensées, et j'ai refermé les yeux. Quand j'ai rouvert les yeux, une silhouette se dessinait, penchée au-dessus de moi, impossible de distinguer son visage, à cause du contre-jour
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[scène 2] Moi, homme d'une époque si lointaine qu'elle est oubliée du monde, et qu'elle n'existe encore qu'uniquement dans l'un des sinueux détours de mon âme si âgée déjà.
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J'avais gardé de cette époque l'unique habitude de parler en vers souvent énigmatiques. pour l instant, nos histoires sont compatibles, mais je vais devoir raconter tout seul cette soirée arrosée, et décrire les personnages de la soirée
ben moi, je m'occupe de Mewfour, Kj, t'as qu'à prendre le rôle de celui qui se penche sur Clyde
kjeg, tu as oublié de mettre en italique
[scène 2]
- Qui êtes-vous ? Je ne vois pas votre visage, et vous n'avez pas l'air d'avoir été de la fête ! L'étrange inconnu ne disait rien, mais il me semblait de plus en plus familier au fur et à mesure qu'il se penchait un peu plus sur moi, il avait le visage ravagé par les années.... je sais ! ça ne peut être que l'ancien. Celui qui avait survécu à La Deuxième Guerre, bien avant l'arrivée des Lumières et la construction de La Sinistre Tour. Celui qu'on surnommait d'un nom imprononçable, et qu'on appelait aussi "celui dont on ne peut pas prononcer le nom". Il était le seul à se souvenir de ce qu'il y avait eu avant les Lumières, dans la période appelée "l'Obscurité". Il s'est installé au village peu de temps après la construction de la Tour, et parvenait à obtenir l'autorisation de nous compter des histoires, sous surveillance. Elles étaient si longues que les gardes s'endormaient (il n'y avait pas de vidéosurveillance dans un village comme le nôtre), et c'est à ces moments qu'il nous racontait la vraie histoire, l'histoire de l'Obscurité. Il racontait aussi une autre histoire pour qu'on la raconte aux gardes qui s'étaient endormis, pensant qu'on allait dire la vérité. L'ancien a beaucoup aidé avant la Grande Guerre, à la mettre en place, on ne sait comment.
Scene 2
«- Par l'ancien roi qui fut le mien
Qu'avez-vous fait là pour m'être si lointain ?»