Ce forum servira à construire des histoires en commun. Cela fera penser à un jeu de rôle, à la différence qu'il n'y a ni maître du jeu ni statistiques préétablies. Dès le commencement, le plus rapide à poster son message à la fin de l'histoire précédente définira le cadre de l'histoire. Le personnage doit se définir lors de ses deux-trois premiers messages: premier arrivée lors d'un événement, ou dès le début de l'histoire, puis second présentation plus ou moins longue du personnage, qui peut garder des zones d'ombres. On peut donner le nom que l'on souhaite à son personnage, mais il est recommandé de lui donner son pseudo pour éviter les confusions. Il est interdit de créer un changement total ou la mort d'un ou plusieurs personnages joueurs en un seul message (non aux deus-ex-machina). Les personnages capables de tout changer d'un coup, et qui correspondent au statut de Dieu sont à éviter.
Sur la forme du message: ce que vous dites est écrit normalement, mais toute description d'un décor ou de l'action doit être mise en italiques ainsi. Rappel: balises [i] et [/i] pour l'italique.
Pour le reste, il n'existe d'autres limites que celles de votre imagination.
Règles rajoutées par Clyde avec lesquelles je suis en accord:
bien distinguer les remarques des paroles rapportées. Les paroles rapportées au discours durect devront toujours être précédées d'un tiret ou de guillemets, qui se fermeront à la fin du discours. Les remarques extérieures à l'histoire devront donc être mises entre crochets, ou d'une couleur différente, ou en gras. Il n'est pas nécessaire de les supprimer.
- On pourra en italique décrire les actions des personnages autres que le nôtre, mais parler à la première personne pour un personnage sera toujours réservé à celui qui incarne ce personnage, et seules les paroles au discours direct d'un personnage (pas en italique) seront réservées exclusivement à la personne qui l'incarne. On pourra parler des paroles des autres au discours indirect.
- Interdit d'incarner deux personnages à la fois, tous deux en capacité d'interagir avec l'histoire .(j'allais dire deux personnages vivants, mais je voyais venir mewfour qui fait mourir son personnage, et qui continue d'incarner le fantôme de son personnage en même temps qu'un nouveau personnage)
Non, je meurs, mon âme quitte mon corps qui disparait et revient en "fantôme" et je place une puce psychique a Mew4 et Cv, leur créant un lien empatique positif entre eux. Adri les réveille et leur apprend à manier une arme pour se défendre, mais leur inexperience le force à arrêterer cet apprentissage, à effacer leur mémoire et à les rendormir puis il se met à léviter et fonce vers la sène 1. J'ai toujours ma bille métalique ; j'ai modifié mes actions
euh, une petite question : ton frère, c'est moi ou c'est le Maitre ? Je préférerai que se soit le Maître comme ça j'ai une petite idée pour la suite...
Scene 2.-Ou est le Maitre je dois lui donner un message du chef des sorciers.-
Scène 2 Je remarque à l'entrée un sorcier apprenti (pfff, comme si je ne savais pas que la magie, c'est de la technologie), je lui répond : «Suis moi» Je rentre dans le donjon labyrinthique suivi de Basdk puis tombe nez à nez avec...
... moi qui vous barre la route.
- Où allez-vous comme ça ?
Scene 2-Je dois rencontrè le Maitre du donjon.-
Scène 1 :C'est la scène 1 les gens : la scène 2 c'est la forêt...
- qui es-tu ? Que lui veux-tu ? On ne rencontre pas la Maître juste comme ça.
Scene 2-Je suis un sorcier de kuithan et je dois lui donner un message urgent de la part de notte chef.maintenait qui est-tu toi?-
Adri: nous ne sommes pas des guerriers, juste des jeunes gens qui avons fait la fête, ton message remonte à trop longtemps, et l'utilisation perpétuelle de divers moyens magiques et autres liens n'est pas vraiment souhaitée. De plus, ton message est incohérent à cause de pas mal d'éléments : il y a 15 autres adolescents avec nous, et nous sommes encore tout proche du village. Je vais donc reprendre au réveil, et sans lien.
Scène 2:
Je me réveille dans la forêt à côté de Clyde, et de tout le groupe d'amis venus faire la fête l'avant-veille, qui sont aussi en train de se réveiller. Je leur dit donc de faire le petit trajet de 45 minutes de marche qui nous sépare du village, afin de montrer à nos parents que l'on respecte le temps, et pouvoir aller en classe cet après-midi. De plus, ce qui qu'ignorent les autres, c'est que je compte également porter plainte pour l'enlèvement, et chercher où dans la région nichent des oiseaux aussi gros que celui qui a capturé Kjege😆es. Parfois, sur le chemin, j'aperçois un reflet verdâtre étrange, que j'attribue à chaque fois à une feuille pas encore désséchée par l'automne, et par la substance que m'avaient administrée Sesra et Kjege😆es. Nous arrivons au village.
Scène 1 :
- Je suis le 1er serviteur du Maître. Tout ce qui passe devant lui passe d'abord devant moi. Quel est ton message ? Que je juge s'il mérite de déranger le Maître quand il dort ou si je m'en charge.