Ce forum servira à construire des histoires en commun. Cela fera penser à un jeu de rôle, à la différence qu'il n'y a ni maître du jeu ni statistiques préétablies. Dès le commencement, le plus rapide à poster son message à la fin de l'histoire précédente définira le cadre de l'histoire. Le personnage doit se définir lors de ses deux-trois premiers messages: premier arrivée lors d'un événement, ou dès le début de l'histoire, puis second présentation plus ou moins longue du personnage, qui peut garder des zones d'ombres. On peut donner le nom que l'on souhaite à son personnage, mais il est recommandé de lui donner son pseudo pour éviter les confusions. Il est interdit de créer un changement total ou la mort d'un ou plusieurs personnages joueurs en un seul message (non aux deus-ex-machina). Les personnages capables de tout changer d'un coup, et qui correspondent au statut de Dieu sont à éviter.
Sur la forme du message: ce que vous dites est écrit normalement, mais toute description d'un décor ou de l'action doit être mise en italiques ainsi. Rappel: balises [i] et [/i] pour l'italique.
Pour le reste, il n'existe d'autres limites que celles de votre imagination.
Règles rajoutées par Clyde avec lesquelles je suis en accord:
bien distinguer les remarques des paroles rapportées. Les paroles rapportées au discours durect devront toujours être précédées d'un tiret ou de guillemets, qui se fermeront à la fin du discours. Les remarques extérieures à l'histoire devront donc être mises entre crochets, ou d'une couleur différente, ou en gras. Il n'est pas nécessaire de les supprimer.
- On pourra en italique décrire les actions des personnages autres que le nôtre, mais parler à la première personne pour un personnage sera toujours réservé à celui qui incarne ce personnage, et seules les paroles au discours direct d'un personnage (pas en italique) seront réservées exclusivement à la personne qui l'incarne. On pourra parler des paroles des autres au discours indirect.
- Interdit d'incarner deux personnages à la fois, tous deux en capacité d'interagir avec l'histoire .(j'allais dire deux personnages vivants, mais je voyais venir mewfour qui fait mourir son personnage, et qui continue d'incarner le fantôme de son personnage en même temps qu'un nouveau personnage)
Scene 2
《Je ne vois pas de quoi vous parlez, de la fête, de quoi ? Ah oui, j'oubliais ! Vous ne parlez qu'en vers, c'est pour ça que je n'ai pas compris, ça faisait depuis la Grande Guerre que je ne vous ai pas vu, donc je n'étais plus habitué à ça. 》 je me sens gêné, et je me rend compte que je n'avais pas vérifié si je m'étais endormi ou non avec une fille. Je tourne la tête, et là : horreur ! je vois mathieu, des morceaux de verre tout autour de lui, dont un morceau très pointu juste sous ma joue. Je m'étais en fait assoupi presque comme lui, en étant au bord du coma. Je sens une odeur de vomi que je n'avais pas remarqué, très proche de moi, et je me dis que j'ai eu de la chance de ne pas m'entailler sur ces tranchants, ou de faire un coma éthylique. J'espère que ce n'est pas le cas pour les autres, surtout pour mewfour
Clyde, fait gaffe si tu donnes trop de détails, on risque de se perdre (la grande guerre, l'Obscurité, La Deuxième Guerre...)
J'emmène Mewfour qui semble totalement perdu à travers un dédal de couloir en faisant attention à tourner dès que je peux pour qu'il ne puisse retrouver le chemin de la sortie. Nous arrivons après 15 bonnes minutes dans une grande salle éclairée par des lanternes magiques. Au milieu, sur un majestueux trône de pierre taillée siège le maître. Tout en faisant attention à rester dans l'ombre, je pousse Mewfour sous la lumière d'une des lanternes.
- Grå dúbo !
Mewfour s'agenouille comme l'y oblige ma magie. Je rejoins le maître en restant dans l'ombre. Il me fais un signe de la main et je libère Mewfour du sort. Il se relève
.
[scène 1] .
Mewfour, à toi de parler. Si personne ne prend le rôle du maître, il s'exprime par le langage des signes et je traduis mais ce serai mieux que quelqu'un joue ce personnage...désolé, je ne peux pas m'empêcher... lisez quand mêle attentivement, parce que sinon, on ne va pas réussir à réunir le passé et le présent, qui est une époque à nouveau libre, mais où une nouvelle force du mal s'installe
ok Clyde mais fait quand même gaffe
scene 2
« car quoi qu'il se soit passé
Sur mon aide vous pouvez compter»
scène 2
- Pouvez-vous me dire où sont les autres ? nous étions 17, et je ne vois que moi et mathieu. Avez-vous trouvé des gens réveillés ou endormis dans les parages ? Personne ne paraissait mort ? Où est Mewfour ?
scene 2
«j'ai vu il y a peu
Un homme si vieux
Qu'il me semblât meme
Avoir de la Vie l'Étincelle »
scène 2
- Mais ?! Vous n'êtes pas le seul ancien ? Seriez-vous réellement celui que je connais, ou un autre sage des temps Obscurs, qui parle la même langue en verre ? Connaissez-vous cet autre vieillard ? Tous ceux de la fête n'ont connu qu'une décennie entière, il ne fait pas partie des 17.
Scene 2
« Il y a fort longtemps
Naquît de mon âme sœur
Celui qui, à travers les temps
Resta le fruit de nos coeurs »
scène 2
- Cessez cet air mystérieux et dites-le clairement : que faîtes-vous là, alors que nous n'étions pas en danger avant la soirée ? En tout cas, je ne savais pas que vous étiez père, et je ne sais pas pourquoi votre fils traîne dans les bois avec vous. Si il pouvait venir pour nous aider à retrouver mes amis...