Ce forum servira à construire des histoires en commun. Cela fera penser à un jeu de rôle, à la différence qu'il n'y a ni maître du jeu ni statistiques préétablies. Dès le commencement, le plus rapide à poster son message à la fin de l'histoire précédente définira le cadre de l'histoire. Le personnage doit se définir lors de ses deux-trois premiers messages: premier arrivée lors d'un événement, ou dès le début de l'histoire, puis second présentation plus ou moins longue du personnage, qui peut garder des zones d'ombres. On peut donner le nom que l'on souhaite à son personnage, mais il est recommandé de lui donner son pseudo pour éviter les confusions. Il est interdit de créer un changement total ou la mort d'un ou plusieurs personnages joueurs en un seul message (non aux deus-ex-machina). Les personnages capables de tout changer d'un coup, et qui correspondent au statut de Dieu sont à éviter.
Sur la forme du message: ce que vous dites est écrit normalement, mais toute description d'un décor ou de l'action doit être mise en italiques ainsi. Rappel: balises [i] et [/i] pour l'italique.
Pour le reste, il n'existe d'autres limites que celles de votre imagination.
Règles rajoutées par Clyde avec lesquelles je suis en accord:
bien distinguer les remarques des paroles rapportées. Les paroles rapportées au discours durect devront toujours être précédées d'un tiret ou de guillemets, qui se fermeront à la fin du discours. Les remarques extérieures à l'histoire devront donc être mises entre crochets, ou d'une couleur différente, ou en gras. Il n'est pas nécessaire de les supprimer.
- On pourra en italique décrire les actions des personnages autres que le nôtre, mais parler à la première personne pour un personnage sera toujours réservé à celui qui incarne ce personnage, et seules les paroles au discours direct d'un personnage (pas en italique) seront réservées exclusivement à la personne qui l'incarne. On pourra parler des paroles des autres au discours indirect.
- Interdit d'incarner deux personnages à la fois, tous deux en capacité d'interagir avec l'histoire .(j'allais dire deux personnages vivants, mais je voyais venir mewfour qui fait mourir son personnage, et qui continue d'incarner le fantôme de son personnage en même temps qu'un nouveau personnage)
Scène 1 : j'ai au moins le droit de savoir ça !
Non, je ne suis pas rentré, moi. Je me suis endormi la nuit d'après la soirée, et tu m'as réveillé, après que Adri m'aie ressuscité, puis je me suis rendormi pour faire la grasse matinée tandis que les autres allaient au village, soit pour aller en cours, soit pour sécher les cours. Je me suis réveillé, bien, mais je suis tombé dans les pommes et je suis mort (ici c'était plutôt un buisson mais bon...)
scène 3
Je comprends enfin pourquoi titine m'a emmené ici. Mon fils s'est caché en haut de la falaise et cherche à attaquer les petits et les œufs, quand la mère n'est pas là. Quand je suis présent, il n'ose pas se montrer. Donc il faut que je trouve un moyen de le faire partir, et surtout de l'empêcher de revenir. La solution la plus efficace, mais pas la plus simple, consiste à lui faire croire qu'il lui est inutile de venir ici. Soit on lui montre qu'il n'y a plus rien, mais alors il fait cacher les oisillons, et les œufs, et le reste du repas, soit il faut lui montrer que les oisillons et les œufs sont sans valeur pour lui. Mais pour ça il faudrait savoir pourquoi il kes veux. Et le connaissant, ce n'est pas le plus simple. Scene 1 je dis a sesra :- on va vers Danis talu
scène 3
Pour comprendre les raisons de mon fils (s'il en a encore 😢), il faut connaître l'histoire de titine, et l'histoire de mon fils. •
Je vais commencer par Titine : elle est née il y a environ trois cent ans. Elle a vécue une enfance normale, jusqu'à ses cinquante ans. L'enfance s'arrête à cet âge. Comme à l'habitude de ces animaux-là, elle a vécu ses trois premières années dans le nid de ses parents. Ensuite, elle a commencé à sortir, et à chasser avec tantôt sa mère, tantôt son père. Elle progressait vite. Au bout d'une année, elle pouvait chasser seule. Elle aimais beaucoup ces sorties loin de ses frères et sœurs trop bruyants. Tranquille, seule, elle volait. Elle se sentait libre, indépendante, même sa famille dépendait de ses proies. •
a suivreScène 1 :
On court toujours. Je commence à être fatigué moi : d'accord j'ai dormi d'un soleil forcé pendant longtemps mais ça fait quand même quelques temps que je n'ai pas mangé !
- Basdk, j'ai besoin de faire une pause, j'ai pas mangé depuis trop longtemps et à force de vomir, je suis vraiment à bout de forces. J'ai la dalle !
Scene 1 je grommele et je m'arete incosient di fait que le maitre nous suit
scène 3
Elle se sentait libre, indépendante, même sa famille dépendait de ses proies. Elle les choisissait selon son envie du jour, soit un petit sanglier, soit un chevreuil, soit des proies plus petites comme des mulots, des chats ou des petits chiens. Dans ce cas, elle en prenait plusieurs. Le régime alimentaire de cette espèce, est d'abord carnivore pendant l'enfance, puis accueil progressivement des plantes, pour finir complètement végétarien lorsque l'animal est très âgé. Cela vient du fait que dans leur jeune âge, ils ont la force de chasser, tandis qu'après, ils doivent se contenter de végétaux. Ils sont principalement solitaires, sauf s'ils rencontrent un humain et que le Lien se créé entre eux. Lorsqu'un oiseau est liée avec un humain, c'est définitif. Si l'un est blessé par exemple, l'autre le sait, même s'ils sont très éloignés l'un de l'autre. Avec le temps, le Lien se renforce, et leur permet, au terme d'une quarantaine d'années, de communiquer. Plus le temps passe et moins la distance à d'effet sur le Lien. C'est ce qui c'est passé entre Titine et moi. Elle avait 134 ans, et moi j'avais arrêté de compter depuis longtemps. •
à suivreScène 1 :
- t'as un truc à manger Basdk ?
je crois qu'il me faut au moins 10 sandwichs comme ceux d'Exi si c'est pas plus
Scene 1 j'ouvre les pensèes et je percois un grois sanglier des cavernes que je tue avec une simple incatation il doit faire environ 60 kg