Ce forum servira à construire des histoires en commun. Cela fera penser à un jeu de rôle, à la différence qu'il n'y a ni maître du jeu ni statistiques préétablies. Dès le commencement, le plus rapide à poster son message à la fin de l'histoire précédente définira le cadre de l'histoire. Le personnage doit se définir lors de ses deux-trois premiers messages: premier arrivée lors d'un événement, ou dès le début de l'histoire, puis second présentation plus ou moins longue du personnage, qui peut garder des zones d'ombres. On peut donner le nom que l'on souhaite à son personnage, mais il est recommandé de lui donner son pseudo pour éviter les confusions. Il est interdit de créer un changement total ou la mort d'un ou plusieurs personnages joueurs en un seul message (non aux deus-ex-machina). Les personnages capables de tout changer d'un coup, et qui correspondent au statut de Dieu sont à éviter.
Sur la forme du message: ce que vous dites est écrit normalement, mais toute description d'un décor ou de l'action doit être mise en italiques ainsi. Rappel: balises [i] et [/i] pour l'italique.
Pour le reste, il n'existe d'autres limites que celles de votre imagination.
Règles rajoutées par Clyde avec lesquelles je suis en accord:
bien distinguer les remarques des paroles rapportées. Les paroles rapportées au discours durect devront toujours être précédées d'un tiret ou de guillemets, qui se fermeront à la fin du discours. Les remarques extérieures à l'histoire devront donc être mises entre crochets, ou d'une couleur différente, ou en gras. Il n'est pas nécessaire de les supprimer.
- On pourra en italique décrire les actions des personnages autres que le nôtre, mais parler à la première personne pour un personnage sera toujours réservé à celui qui incarne ce personnage, et seules les paroles au discours direct d'un personnage (pas en italique) seront réservées exclusivement à la personne qui l'incarne. On pourra parler des paroles des autres au discours indirect.
- Interdit d'incarner deux personnages à la fois, tous deux en capacité d'interagir avec l'histoire .(j'allais dire deux personnages vivants, mais je voyais venir mewfour qui fait mourir son personnage, et qui continue d'incarner le fantôme de son personnage en même temps qu'un nouveau personnage)
non, il faut pas que la fin soit fixée. Encore moins qu'on la dévoile avant l'heure ! Mais on peut se fixer des objectifs secrets.
Non sa proprie fin ou sortie temporaire de l'histoire
???
Ex:basdk veux laisser le jeux un peu de temps:il dit:je veux etre absorbè dans une autre dimension...et on le ferá sortir de l'histoire comme ca
Ok, mais je ne veux pas que les événements soient fixés dès le début.
Je vois une pierre tomber sur la falaise. Je constate que la personne qui a poussé le rocher est identique à celle sur Titine à côté de moi. D'ailleurs je remarque les deux Titine, Sesra, et l'homme sur la falaise clignotent. Je me rends compte qu'il y a du y avoir une distorsion temporelle, qui s'apprête à se rétablir, en supprimant tout ce qui se trouve dans la zone où se trouve les voyageurs temporelles. Le vieil homme, qui a reçu le rocher sur la tête, tombe accroché à la patte de la Titine de la falaise. Ses propos précédents m'ayant intrigué, je décide de le sauver en même temps que moi-même: je plonge sur lui, puis je l'emmène avec dans une autre dimension juste avant l'implosion de la zone, sachant que son cerveau d'humain risque d'être fortement affecté par le voyage
J'ai fait ma fin, j'ai en partie expliqué le problème des deux Titine et Sesra, ait permit à Kjege😆es de se préparer pour la prochaine histoire, et j'ai sauvé mon personnage. Il faut aussi que je fasse le paysan:
Quelque temps après mon arrivée au village, je vois la montagne à l'horizon exploser. L'onde de choc secoue tous les habitants jusqu'ici. Peu après, une présence maléfique semble sortir de terre très loin à l'est, mais elle disparaît peu après, avec encore un énorme bruit. Je repris ma vie normale dans le village après avoir fait le deuil de mon ami Sesra, mais ne revis jamais le doyen, ni l'homme en noir, ni le Maître.
Ce personnage, qui a ouvert l'histoire, la finit sans rien comprendre. Il assiste à tout sans le savoir à la fin, et vit comme si rien ne s'était passé. Lui, on ne le reverra jamais.
Merci 😊
en échange, tu veux bien adapté tes textes du sujet 0?
Ok, Je corrige les fautes d'orthographe
Là, je crois que Sesra et Titine n'ont guère de chance de s'en sortir.